Hominizad@s

Hominizad@s la APP



La App Hominizad@s es una aplicación con contenidos curriculares de Ciencias Sociales para el primer año del nivel secundario de la Provincia de Buenos Aires, Argentina. Los contenidos fueron guionados científicamente y vinculados con la modalidad lúdica. El juego se divide en 5 etapas cronológicas, correspondientes con la evolución de las diferentes especies de homínidos (que funcionan en forma de niveles). En cada una de las etapas se incluye información de los aspectos biológicos y culturales de esa evolución, así como también de las características del ambiente que influyeron en su desarrollo en cada zona geográfica. Este proceso abarca desde los primeros homínidos (ubicados entre los 4 y 2 millones AP), hasta el surgimiento del Homo Sapiens (hace unos 150.000 años).

Descargate gratis Hominizados


Cinco etapas evolutivas

ETAPA 1 - Los primeros representantes del género Australopithecus
ETAPA 2 - Surgimiento del género Homo: Homo habilis y Homo rudolfensi
ETAPA 3 –Expansión del género Homo: Homo erectus (Asia), Homo ergaster (África), Homo antecessor (Europa)
ETAPA 4 – Conviven diversas especies de homínidos
ETAPA 5 - Los primeros seres humanos modernos: Homo sapiens
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Nuestro trabajo

El Programa de Estudios Interdisciplinarios de Patrimonio, denominado PATRIMONIA funciona en el marco del Instituto de Investigaciones Arqueológicas y Paleontológicas del Cuaternario Pampeano (INCUAPA), actual Unidad Ejecutora del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET) con sede en la Facultad de Ciencias Sociales (FACSO) de la Universidad Nacional del Centro de la Provincia de Buenos Aires (UNICEN). PATRIMONIA está conformado por científicas provenientes de los campos de la arqueología, la antropología, la comunicación social y la historia.
  • 1. La idea

    Este proyecto surge del interés por generar nuevas estrategias de comunicación de conocimientos académicos en el ámbito escolar, vinculados principalmente con el área de la arqueología y la antropología. El recorte temático se corresponde con demandas e intereses planteados por docentes de la Escuela Secundaria Nº 10 de la ciudad, que buscan profundizar, ampliar y complementar tales contenidos con novedosos recursos didácticos..

  • 2. El Desafío

    Repensar los contenidos curriculares, proponiéndolos de una manera entretenida, de forma que las y los estudiantes puedan generar reflexión sin la intermediación directa de una persona adulta. Esto permitiría incluir los contenidos propuestos en un formato original utilizando los recursos informáticos disponibles en las aulas con fines meramente pedagógicos, estableciendo así un proceso innovador de comunicación científica.

  • 3. La Marca

    La construcción de la marca de identidad fue una tarea que el equipo inició durante el diseño del juego. Se decidió utilizar el nombre “Hominizad@s”, mientras que para el diseño se eligió una estética con colores fuertes y una imagen que alude a una trasformación central en el proceso de hominización que es el “pulgar oponible” y que hoy se usa para indicar un “ok”.

  • 4. Colaboradores

    Este proyecto fue posible gracias al financiamiento adjudicado en la convocatoria 2015/2016 de la UNICEN en su Programa de Financiamiento a Proyectos de Extensión Universitaria. Resolución de Rectorado Nº 437/16. Contó también con Apoyo financiero complementario del Instituto INCUAPA (Unidad Ejecutora CONICET, UNICEN) y de la Facultad de Ciencias Sociales (UNICEN). La participación de directivos, docentes y estudiantes de la Escuela Secundaria Nº 10 también fue fundamental para su realización..

    5

    Etapas evolutivas

    66

    Alumnos del primer año de la secundaria 10

    90

    Consignas

    45

    Imágenes representativas

    Conoce el Juego.

    Personajes del Juego

    Estos son los y las profesionales de la arqueología que te ayudarán.
    Luisa Marzol
    Arqueóloga

    .

    Clarisa
    Arqueóloga

    .

    Miltón
    Arqueólogo

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    • Av. Del Valle 5737 Complejo Universitario Olavarria CP B7400JW.
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